PlanetX Docsv1.0.1
문서 언어: KO최종 감사: 2026-08-23
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Asset과 Project Settings API

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#UPlanetXPlanetAsset

헤더: PlanetX/Assets/PlanetXPlanetAsset.h

#Identity와 Revision 조회

Category함수
Planet AssetGetPlanetId, GetRadiusCm
Bake RevisionGetBakeContractRevision, GetLastSuccessfulBakeRevision, IsProxyBakeStale
Visual·Material RevisionGetVisualSettingsRevision, GetMaterialBindingRevision, GetLastSuccessfulVisualBuildRevision, HasSuccessfulVisualBuild, IsVisualBuildStale
Environment·Preview RevisionGetEnvironmentSettingsRevision, GetLastSuccessfulPreviewRevision, IsVisualPreviewStale

모두 Blueprint Pure 조회입니다. Revision이 0이면 대응하는 출력이 아직 한 번도 성공적으로 게시되지 않았다는 뜻일 수 있습니다.

#Visual Authoring 변경

아래 함수는 별도 표시가 없으면 PlanetX|Visual Blueprint Category에 속하며 bool을 반환합니다.

함수계약
SetSurfaceCompletionSettings, SetProxyPaddingSettings, SetVisualGenerationSettingsRevision 추적 Setter를 통해 Completion과 Padding 입력을 변경합니다.
SetEnvironmentSettings, SetActiveSurfacePresetEnvironment 설정 또는 활성 Surface Preset을 변경합니다.
SetSectionPlacement, SetSectionGroundProxyVisibility지정한 Section을 변경합니다.
IsSectionPlacementLockedToNorthPole, IsSectionAtCanonicalNorthPole지정한 Section의 Same World Placement 계약을 읽습니다.
ValidateSectionPlacement, ValidateLevelTopologyPlacement 또는 전체 Topology를 검증하며 선언된 경우 Reason Text를 출력합니다.
SetSectionSurfaceCorrectionSettings, RefreshSectionProxyBakeLinkCorrection 설정을 변경하거나 권위 있는 Bake Data를 다시 연결합니다.

MarkVisualPreviewBuildSucceeded는 PlanetX|Revision Category의 void Blueprint-callable 함수입니다. Preview Build가 성공한 뒤에만 호출하세요. Revision과 Staleness 추적을 일관되게 유지하려면 직접 Field를 바꾸기보다 이 함수와 Planet Asset Editor를 사용합니다.

#UPlanetXSurfacePreset

헤더: PlanetX/Visual/Assets/PlanetXSurfacePreset.h

이 Blueprint Type에는 Blueprint-callable 함수가 없습니다. 편집 가능한 Field는 PresetId, DisplayName, PresetType, CompletionSettings, PaddingSettings, BaseSurfaceMaterial, OptionalBiomeMask, OptionalHeightMask입니다. PresetId를 안정적으로 유지하고 참조한 Material과 Texture가 Cook에 포함되는지 확인하세요.

#Project Settings

UPlanetXRuntimeDeveloperSettings는 PlanetX/Settings/PlanetXRuntimeDeveloperSettings.h에 선언됩니다. Project-wide Config Field는 RuntimeBudgetPolicy이며 기본값은 EPlanetXRuntimeBudgetPolicy::FollowEngineScalability입니다.

UPlanetXRenderingDeveloperSettings는 PlanetX/Settings/PlanetXRenderingDeveloperSettings.h에 선언됩니다. Config Field는 기본값이 true인 bEnableLensFlares와 기본값이 3이고 유효 범위가 0~3인 LensFlareQuality입니다. ApplyConsoleVariables는 C++ Member이며 Blueprint 함수가 아닙니다.